世界概览
人类曾把陌生的星空连成航路。如今联系渐稀,留下的机器仍在履行承诺。你带着一艘可以成长的方舟,从照顾七个人开始,决定哪些东西值得带走,哪些灯值得留下。
《群星回响》的远航围绕探索、资源规划、建设与长期成长展开。宇宙的尺度令人敬畏;抵达一座无人空间站时,一份写到一半的交接清单,又会把这种距离缩短到某个人的生活。
本组条目是作品的世界设定与写作基线。明确标为“候选”的纪年、规模和技术方案仍在推敲;设定与手稿不代表对应玩法已经实现。内容状态说明
这个世界曾经怎样运转
跳转到“这个世界曾经怎样运转”人类没有一座能够即时号令所有恒星的首都。漫长的旅行与消息延迟,使文明依靠许多相互托付的港口:一处维护设备,一处照管种源,另一处校验航图。让陌生人抵达时知道如何停泊、从哪里得到水、哪份地图可信,是共同生活留下的成就。
这些提供公共服务的设施合称灯塔网络。灯塔未必是一座塔,也可能是一间仓库、一组温室或一座观测站。灯亮着,表示服务还在工作;并不证明有人正在等你。
航路失去接续是逐步发生的。越来越稀疏的航次、无法及时替换的零件、没有下一位签名者的记录,让曾经可靠的往来变成今天需要亲自验证的未知。
我们从哪里开始
跳转到“我们从哪里开始”第一章《留灯之人》发生在潮汐之庭。珠母星的冰环旁,断环补给平台保存着物资,休眠温室守着种源,守望者档案站仍留有过去的航图。它们曾互相协作,如今留下不同年代的空缺。
玩家是归航号的舰长。权力来自同伴的托付:出发前安排储备,抵达后判断哪些资源能够接管,返回时把收获变成可以持续的生活。开局有七人苏醒,新的住舱会让两位同伴加入;照管能力的增长比人数本身更重要。
远方的“灯海七号”是一条历史呼号。它留下了坐标与接替请求,但我们还不知道那里今天发生着什么。一个旧声音足以成为出发的理由,却不能替代新的证据。
贯穿远航的三个问题
跳转到“贯穿远航的三个问题”活下来以后,怎样生活? 更多储备带来余裕,余裕可以是一顿不匆忙的晚饭、一株不为效率种下的植物,也可以是让另一个人醒来的条件。
接到的承诺,还要不要履行? 留下一处能供陌生人使用的泊位,会消耗本来可以带走的物资。过去的托付与眼前的需要可能并不一致。
家园应该停在哪里? 安全、继续探索与维持公共航路,都有各自的代价。归航号的成长,也是在积累承担这些选择的能力。
“敬群星”是向未知致意。宇宙有自己的规律,不会特意善待或惩罚舰长;人能做的,是在这样的尺度里让承诺变得可信。
顺着一条线读下去
跳转到“顺着一条线读下去”| 顺序 | 阅读条目 | 它回答什么 |
|---|---|---|
| 1 | 航路与时代 | 从共同抵达到无人接班,中间发生了什么? |
| 2 | 文明与值守公约 | 没有即时中央权威,人们怎样协作? |
| 3 | 潮汐之庭 | 这些历史怎样留在我们眼前的三座站里? |
| 4 | 归航号 · 移动的家园 | 这艘船要带着什么继续生活? |
| 5 | 船员与共同生活 | 航行与建设究竟改变了谁的日常? |
| 6 | 科技与能力边界 | 这个时代能够做到什么,又受什么约束? |