概念评审
本轮手稿经过母舰跨视图、舰内空间和机体身份三个方向的视觉复查。这里的“已修正”指图面问题得到复核,不代表最终审美验收、工程成立或游戏已经实现。
已修正的图面问题
跳转到“已修正的图面问题”| 问题 | 修订与当前结果 |
|---|---|
| 主视有双港,侧视漏画 | 侧视补入两个开口,大区段位置开始对应 |
| 不同视角的主喷口列数不同 | 顶底视收敛为两列,侧视三层,艉视六口 |
| 总体剖面多出第三机库口 | 改为中段双港,推进引线回指艉驱 |
| 港内转运和门叶去处不清 | 增补等待位、横移车、卸料位、隔离维修位及垂直上提门态;运动意图可读 |
| 旋转居住剖面中的人物方向错误 | 公共舱移至圆环底部,人物足朝外缘、头朝轴心,与当地重力一致 |
| 守望背视仍画着前腿甲和脚尖 | 补膝后、小腿后侧和脚跟;推进与接口编号分开 |
| 探索机体收纳时前脸无故消失 | 拆解页补盖片与收纳关系 |
舰桥主视与平面均为六席,其中一席罩布备用;公共餐舱两图均可读为八席,配餐区和关闭门位置能够对应。加压服务盒中的普通人员与真空作业压力服人员可以区分。
只完成了部分修正
跳转到“只完成了部分修正”门机页右下角的人物已经缩小,重型载荷观感改善。但门内人物、机体和门洞的比例仍不一致,缺少统一标尺。“人物缩小完成”不等于“整页尺寸通过”。
低重力舰桥中的杯、笔和罩布也应补充清楚的固定方式;目前不能只靠座椅肩带解释全部生活物件。
进入白模前必须补的手稿
跳转到“进入白模前必须补的手稿”- 统一尺度关系页。 将舰体、外侧服务凹槽、内部通行口、机体和人员放在同一组比例尺下。2400米母舰与10–20米机体目前不能直接按各张图的视觉比例同时成立。
- 港门真正的侧剖。 画出完整门叶、驱动、上方收纳口袋及开启终位,检查是否占用上层舱室。现有三种门态主要是正面透视。
- 旋转段与固定脊柱接口。 明确支承、同步停靠、压力边界和人员交通路径,同时复核与港区的空间关系。
- 拆装与动作关系。 爆炸图说明层次,后续还要验证工具入口、装甲拆卸方向、关节行程、夹持与转运包络。
怎样理解本轮成果
跳转到“怎样理解本轮成果”十页图已经形成可继续讨论的母舰身份:长轴厚重船体、左舷双口、紧凑舰桥、成组艉驱,以及一致的材料和维护语言。它们由生成式图像工具制作并经局部返修,不是同一三维模型的精确投影。
可以从外形视图检查部件对应,从港口页检查动作意图,再回到本页判断哪些结论已经成立。正式页展示当前修订;历史探索另行归档。当前没有开始新母舰建模或替换Unity资产。