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设计取舍

归航号需要同时让人想驾驶、想靠近、想回来。工程功能与科幻美都必须参与形象形成,任何一方都不能在最后被当作补丁。

“不落之冠”用弧形结构护持文明,“远行碑”用纵向巨构包围生活,“星种”用层叠保护壳表达孕育。这些探索增加了陌生感,却分别接近星门、纪念建筑或豪华聚居体,离所期待的远征舰船越来越远。

三案保留为历史探索,不再作为当前母舰的建模目标。“冷静外壳包住温暖生活”的情绪关系继续保留,具体形体重新组织。

用大部件建立舰船身份

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当前方向采用连续长轴、短折面舰艏、厚实中段、小型舰桥和成组艉驱。暖灰白外板、蓝灰结构、石墨机械与少量砖红识别块贯穿母舰及舰载单元。

参考包括官方展示的大天使号千年号阿伽门农级。本作借鉴大体块层级、舰桥与舰体的比例关系、功能明确的机械组织,不搬用具体舰桥、标志或武装组合。

母舰必须有可以回来的入口

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左舷中段设置两个独立开口:前侧出击、后侧回收。门洞后面要有固定、检查、卸料和转运设施;门不能只是船壳上的黑色贴片。

港区采用真空作业与局部加压服务盒。人员通过小气闸或密封接口工作,不让整座巨型机库反复充气。机制示意已经绘制,真实尺寸与运动包络仍待验证,详见港口设计

探索采用非人形传感框架,战斗采用装甲人形,采集采用多臂工程体。共同身份来自材料、鞍座、锁点、牵引和检修接口,而不是三架同样的小船换颜色。

战斗机体的参考融合聚焦装甲包覆、关节组织和装备体量;不会从不同作品分别摘取一个标志零件拼成新角色。三类单元的能力与代价见舰载机体

当前顺序是:主轮廓与情绪 → 同一身份的多视图 → 内部关系与拆解 → 图面评审返修 → 统一尺度与关键机构 → Blender白模验证。

概念图可以验证形象是否吸引人、功能是否读得懂。它不能证明所有视角是精确投影,也不能用漂亮的爆炸图代替工具能否进入、关节是否相撞的检查。

目前工业母舰是继续探索的工作方向,尚未被宣布为最终船型。下一步取决于尚未解决的评审项,不是继续增加同类图片的数量。

手稿
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